אף אחד לא הולך לגנוב לך את הרעיון

[16 באפריל 2012] [4 תגובות]

מכירים את הסיפור של פייסבוק? אם להאמין לסרט הרשת החברתית אז נראה כי מארק צוקרברג גנב את הרעיון לפייסבוק מהאחים ווינקלווס. אם הם רק לא היו מספרים לו את הרעיון, כנראה שהם אלו שהיו מנהלים היום את פייסבוק, אחת החברות הגדולות ביותר בעולם (ואולי לא. מעבר לרעיון הראשוני היו עוד המון החלטות מצוינות שהובילו את פייסבוק לשליטה עולמית).

כנראה שיותר מדי אנשים צפו בסרט הזה לאחרונה, מכיוון שאני מקבל לפחות פעם אחת בשבוע אימייל עם שאלה בפחות או יותר הצורה הבאה:

"הי טל. יש לי רעיון לאפליקציה שלדעתי יש לה סיכוי מדהים להצליח בכל העולם. אין לי מושג בתיכנות. איך אני מוצא מישהו שיפתח לי אותה בלי לגנוב לי את הרעיון?"

אז הנה הדרך לפתור את הבעיה. זאת עצה שכבר ניתנה אלפי פעמים ברחבי האינטרנט במגוון שפות (כולל יידיש), אבל החלטתי לכתוב אותה גם בעברית כדי שגם אנחנו נבין ולא נאלץ לגלוש ל-Google Translate:

אף אחד לא הולך לגנוב לכם את הרעיון!

נניח שלא השתכנעתם ואתם ממש רוצים להגן על הרעיון המבריק שלכם, תגגלו אחר NDA וזה עשוי לפתור לכם את המצוקה הנפשית. אבל תרשו לי לשכנע אתכם בכמה פיסקאות הבאות שהרעיון שלכם אינו מסמך סודי (רק שימו עין על הרעיון שלכם, כדי שאף אחד לא יגנוב לכם אותו בזמן שאתם שקועים בקריאת הפוסט).

אז כמו שאמרתי, אף אחד לא הולך לגנוב לכם את הרעיון. טוב, זה לא מאה אחוז נכון, אלא רק מדויק ב-99 אחוז. אז קחו את הרעיון שלכם ותבחרו מספר מ-1 עד 100. בחרתם? יופי, תוכלו לעיין במקרא הבא לפי המספר שבחרתם:

בין 1 ל-75: הרעיון שחשבתם עליו כבר נעשה וקיים באפסטור (טרחתם לבצע חיפוש באפסטור?). כן, אולי תתפלאו לשמוע על כך, אבל בחנות ישנם מעל 585,000 אפליקציות שעושות כמעט כל דבר. ידעתם שיש אפליקציה שמאפשרת לכם לכתוב על חתולים?

בין 76-85: הרעיון שלכם באמת מצוין אבל קשה מאוד לביצוע. הסיכוי שבעולם אין אף אחד שחשב עליו הוא קטן, לכן העובדה שלא קיים מוצר כזה כנראה מסמלת שהרעיון קשה לביצוע. דוגמאות לקשיים: יש לי רעיון למפות את כל העולם בצילומי לווין ואז לעשות מזה תוכנת ניווט. הסיכוי שתצליחו לממש את זה קטן ללא הרבה כח אדם, קשרים ולוויינים (גוגל הצליחו, אבל אתם לא הם). דוגמה אחרת: אפליקציה שמרפא סרטן. רעיון מצויין, אבל איך עושים את זה? בכל מקרה, אלו הרעיונות שקשה לממש וכנראה שתצטרכו להשקיע יותר משאבים מאשר לפנות לחברת פיתוח אפליקציות.

בין 86-95: הרעיון שלכם באמת טוב, אפשר ליישם אותו. מצאתם רעיון שאיש עוד לא מימש ותוכלו להיות ראשונים. אולי דווקא יש מתחרים בשוק, אבל הרעיון שלכם מגיע עם טוויסט שתאפשר לכם להצליח יותר. תפנו למפתח או לחברת פיתוח ותקבלו אפליקציה מצויינת ובהצלחה!

בחרתם 100: הרעיון שלכם באמת טוב, בלה בלה בלה… תפנו למפתח או לחברת פיתוח והם יגנבו לכם את הרעיון! לצערכם תגלו שהרעיון שלכם נגנב ותחזרו לפוסט הזה ותכתבו תגובת נאצה כגון "טל, הרסת לי את החיים. סמכתי על העצה שלך ועכשיו אני מרגיש כמו האחים ווינקלווס".

אני מקווה שבחרתם מספר שעשה לכם נעים. אבל ברצינות, הסיכוי שמפתח יגנוב לכם את האפליקציה הוא מאוד מאוד קטן (הרבה יותר קטן מהאחוז בדוגמה למעלה). הסיבה העיקרית לכך היא שמפתחים אינם נוכלים. אין קורס "גניבת רעיונות" באוניברסיטה ("הכרת הסיפרייה" יש לעומת זאת). רוב האנשים שעוסקים בפיתוח הם אנשים טובים שהעניין שלהם הוא בפיתוח מוצרים ולא בגזילת רעיונות מאנשים.

זה הכל בנושא גניבת רעיונות.

הצטרפו אלי בפרק הבא בסידרה "שאלות שחוזרות על עצמן במייל" נענה על השאלה "למה אף אחד לא רוצה להיות שותף שלי חמישים-חמישים כאשר כל מה שאני מביא זה רעיון מצויין והצד השני עושה את כל השאר?".

מאגר רכיבים בקוד פתוח ל-iOS

[9 ביולי 2011] [0 תגובות]

זה יהיה אחד הפוסטים הקצרים ביותר שכתבתי אי פעם, אך גם היעיל ביותר עבור מפתחי iOS.

Cocoa Controls הוא אתר המאגד רכיבים ל-iOS.

דוגמאות לרכיבים: טבלאות בעיצוב אפליקציית ה-SMS, התראות מעוצבות, טבלאות קטנות וגדלות, גרפים, פופ-אפים לאייפון ועוד.

אני אישית חטאתי וכתבתי בעצמי מספר רכיבים שגיליתי שכבר נכתבו בצורה יפה ופורסמו באתר. אומנם למדתי מהתהליך, אך בחלק מהמקרים זהו פשוט בזבוז של זמן יקר.

יש לבדוק רשיון השימוש בכל קוד לפני שימוש בו.

המלצות 

1. כדאי גם לקרוא את הבלוג של האתר, הוא מכיל מידע מעניין.

2. חלק מהקוד כתוב ברמה טובה וזוהי הזדמנות ללמוד כיצד כדאי לכתוב קוד ולא רק להשתמש בתוצרים.

3. רוב הרכיבים מאוחסנים ב-Github ולכן ישנם גם פרוייקטי המשך לכל רכיב. כדאי תמיד לבדוק מה נוסף על ידי גירסאות ההמשך.

4 מכשולים בדרך להצלחה ב-App Store

[7 במרץ 2011] [11 תגובות]

בעבר תוכנה הייתה עולה בין 50 ל-100 דולר, אך ב-App Store מחירי האפליקציות נמוכים מאוד. רוב האפליקציות מסיימות את דרכן במחיר של דולר בודד.

לכן זהו "משחק של מספרים". על מנת להצליח, יש להגיע למספר רוכשים\משתמשים גבוה ביותר.

הנה 4 מכשולים בדרך להצלחה ב-App Store שחוויתי על בשרי:

1. התאמה למדינה ספציפית

ההזדמנות לפתח אפליקציות המיועדות לשוק הישראלי מאוד קרצה לי. קל להבין מה המשתמש רוצה, האפליקציה בדרך כלל תהיה יחידה בשוק וקל מאוד לשווק באתרים הישראלים. 

כך פיתחתי את אפליקצית הכתיבה Hebrew Pad Writer. כיוונתי למשתמשים בישראל ולדוברי העברית בכלל. האפליקציה לא הצליחה כפי שציפיתי וגם בזמן ההצלחה הרגעית - קהל היעד היה מצומצם.

עקב כך פיתחתי את Text Writer שהיא הגירסה האנגלית של Hebrew Pad Writer. האפליקציה מצליחה מאוד בחנויות ברחבי העולם. מספיקה הצלחה מינימלית בכל חנות בעולם כדי להצליח יותר מ-"כיבוש" השוק הישראלי.

2. התמקדות במכשירי iPad

אפליקציה מאוד מצליחה הייתה Hebrew On אשר סיפקה דפדפן בעל מקלדת עברית למכשירי האייפד. זהו פתרון לזמן בו לא הייתה תמיכה בעברית באייפד (היום כבר קיימת תמיכה כזאת).

Hebrew On בילתה את רוב זמנה בראש טבלת המכירות ב-App Store הישראלי. הבעיה הייתה שלא היו הרבה אייפדים בארץ. השוק הישראלי מורכב בעיקר מבעלי אייפון והאפליקציה לא נגעה להם.

היום כל אפליקציה שאני מתכנן אמורה להתאים גם לאייפון וגם לאייפד.

3. אפליקציות זמניות

נמשיך לדבר על Hebrew On. האפליקציה הייתה הצלחה מסחררת עד ה-23 בנובמבר 2010, בו Apple שיחררה את מערכת ההפעלה iOS 4.2 הכוללת תמיכה בעברית.

באותה היום, האפליקציה כבר לא הייתה רלוונטית יותר מכיוון שהבעיה שהיא פתרה כבר לא הייתה קיימת יותר.

ידעתי שכך יהיה ואני לא מצטער לרגע על פיתוח האפליקציה, אבל יש לשקול האם אפליקציה עם "תאריך תפוגה" שווה השקעה או לא.

4. התמקדות בנישה קטנה

האפליקציה הראשונה שפיתחתי היתה SimpleSense. זוהי תוכנה שפונה לקהל יעד מצומצם יחסית, בעלי חשבונות AdSesne.

לטעמי זאת עדיין אפליקציה מצויינת והביקורות עליה ממש ממש טובות ממשתמשים מכל העולם. אך עדיין, זוהי נישה מאוד קטנה ולכן ההחזר על ההשקעה לא משתלם.

אני ממליץ לחשוב על אפליקציות שכולם רוצים. קל להגיד, אבל עשוי להיות קשה למצוא רעיונות כאלו. הרעיון הוא לנסות להרחיב את קהל היעד בעת בחירת הרעיון לאפליקציה.

תהפכו את האפליקציות שלכם לרחבות יותר

זאת העצה שלי למפתחים שכבר פיתחו אפליקציה או שתיים.

קחו את אפליקציות שלכם ותרחיבו אותן כמה שיותר, אל תגבילו אותן למדינות או מכשירים ותוכלו להרוויח מכך המון.

[פוסטים קודמים]