כך תבחר את שפת התכנות הראשונה שלך !

כיצד לבחור את שפת התיכנות הראשונה

מאת טל פורסם בתאריך 5/9/2008 12:42:00 AM

הרבה אנשים מגיעים להחלטה (המצויינת) שהם רוצים ללמוד לתכנת. יכולת התיכנות מאפשרת לכתוב תוכנות, לפתח משחקים ולבנות אתרי אינטרנט דינאמים. אני ממליץ בחום לכל אחד שמביע עניין בנושא פשוט להתחיל לתכנת, אין צורך להשקיע כסף או לרכוש תוכנות מיוחדות.

שאלה שנשאלת פעמים רבות היא:

"באיזה שפה כדאי להתחיל לתכנת ?"

אם תשאלו את השאלה ברחבי האינטרנט, בוודאי תקבלו הרבה תשובות סותרות:

* "ASM הטובה ביותר להבנה אמיתית של המחשב"
* "חייבים לדעת C בשביל בסיס חזק"
* "#C היא השפה הטובה ביותר למתחילים"
* וכדומה...

למרות שיש אמת בכל אחת מן התשובות, קשה באמת לדעת מהי התשובה הנכונה ומהי השפה הכי מתאימה בשבילכם. שפות התיכנות השונות מאפשרות יכולות שונות ולכל אחת יתרונות וחסרונות. כאשר מדובר בשפה הראשונה שתלמדו, נכנסים שיקולים נוספים.

השיקול העיקרי שיש לשים אליו לב הוא המשפט: "אל תלמדו שפת תיכנות, תלמדו לתכנת". למידה נכונה של יסודות התיכנות תאפשר לכם ללמוד כל שפת תכנות באופן מהיר יותר, בהיר יותר והתוכניות שתכתבו יהיו טובות יותר. כמובן שכדי להתחיל ללמוד את העקרונות, יש לעשות את זה תוך כדי למידת שפת תכנות המתאימה לכך.

ננסה לעשות מעט סדר בדברים ולבסוף אני אמליץ על השפה שלדעתי הכי כדאי להתחיל בה.

אסמבלי (Assembly). מחשב איננו מבין את שפת התיכנות שבה אנו כותבים ויכול להבין רק שפת מכונה. לבני אדם קשה מאוד לקרוא ולכתוב בשפת מכונה ולכן אסמבלי מאפשרת לכתוב פקודות מעט יותר ברורות שיתורגמו לשפת מכונה. בשפה זו, אפילו על מנת לכתוב תוכנית פשוטה(הכותהת את המילה Hello למסך) נדרשות פקודות רבות. שפת אסמבלי נקראת שפת סף וכל השפות הבאות נקראות שפות עיליות והפקודות בהן דומות מאוד לשפה האנגלית.

קוד לדוגמה ב-Assembly:

mov ax, 100
add ax, [EAX]
mov A, ax

שפת סי (C). שפה נפלאה שכמעט ואינה מגבילה את המתכנת ומאפשרת לו חופש בתיכנות התוכניות. ניתן לתכנת בה תוכניות מהירות ובאופן פשוט יחסי. פעולות פשוטות כמו כתיבה למסך כוללת פקודה אחת, אך כאשר רוצה לתכנת תוכניות מורכבות יותר, יש לכתוב המון קוד בעצמנו. בנוסף, המתכנת נדרש לנהל את הזיכרון, משימה שעלולה להתגלות כמעט קשה בהתחלה.

כך נראה קוד ב-C:

int x;
x = 5;
printf("Hello %i",x);

שפת סי פלוס פלוס (++C). זוהי שפה המרחיבה את C ומעניקה לה תכונות ויכולות חדשות. היכולת המשמעותית ביותר היא תיכנות מונחה עצמים (OOP = Object Oriented Programming), המאפשרת לכתוב תוכניות גדולות ומורכבות. שפה מצויינת , הרבה תוכנות ומשחקים נכתבו בעזרתה.

קוד C++ לדוגמה:

#include <iostream>
#include <cstdlib> 
using namespace std;
int main() {
 int result;
 result = abs(-10);
 cout << result;
 return 0;
}

שפת Java. שפת תיכנות קלה ופשוטה בעלת יכולות מתקדמות. היא מאפשרת כתיבת תוכנות מסובכות בזמן קצר יחסית ובעזרת מספר מועט של פקודות ניתן לבצע פעולות מסובכות(כמו שליחת מידע לאינטרנט). Java היא שפה מונחת עצמים כמו ++C, שיודעת לנהל את הזיכרון בעצמה וחוסכת את המשימה מהמתכנת. תוכניות הנכתבות ב-Java יכולות לרוץ על כל מערכת הפעלה: Windows, Linux, Mac, Unix ועוד, ולכן מהווה יתרון לעומת שפות כמו C ו-++C.

קוד ב-Java נראה כך:

public class ConvertDoubleToString {
 public static void main(String[] args) {
  double aDouble = 0.11;
  String aString = Double.toString(aDouble);
 }
}

שפת סי שארפ (#C). דומה מאוד ל-Java, מונחת עצמים, מנהלת את הזיכרון בעצמה ומאפשרת לפתח תוכניות מורכבות בזמן קצר. מאפשרת תיכנות תוכניות רגילות(Windows Applications) ותוכנות לרשת האינטרנט(Web Applications).

קוד לדוגמה:

using System;
public class FindRadius {
 public static void Main() {
  Double r;
  Double area;
  area = 10.0;
  r = Math.Sqrt(area / 3.1416);
  Console.WriteLine("Radius is " + r);
 }
}

ההמלצה שלי

אני יוצא מנקודת הנחה שבסופו של דבר מתכנתים יודעים לתכנת במספר שפות תכנות. לכן חשוב לבחור את הסדר בו לומדים אותן. אם ברצונכם ללמוד את עקרונות התיכנות בצורה ברורה, פשוטה ויסודית, ולאחר מכן להיות מסוגלים לכתוב תוכניות מורכבות שעובדות, ההמלצה שלי היא ללמוד Java או #C.

הדמיון בין שתי השפות גדול ולכן ההיתרונות שהן מציעות למתחילים יכולים להסתכם בכך:

1. שפות מונחות עצמים
2. לא נדרש מהמתכנת לנהל את הזיכרון והן לא משתמשות במצביעים (Pointers)
3. מהדר(Compiler) נוח וברור

תוכלו להתחיל את מסע הלימודים שלכם בעזרת מדריכי ה-Java באתר, המלווים את המתכנת המתחיל מהתקנת Java, דרך כתיבת התוכנית הראשונה והרצתה וממשיכה בהקניית כלים לתיכנות.

אני אשמח לשמוע (בתגובות) באיזה שפת תכנות בחרתם בסוף. בהצלחה !

תגיות: Java, C#, .NET, כללי

אדסנס לחיפוש השתדרג

כעת מופעל על ידי ה-Custom Search

מאת טל פורסם בתאריך 5/6/2008 1:38:10 PM

גוגל הודיעו היום כי מעתה, אדסנס לחיפוש יופעל על ידי ה-Custom Search. אופציית ה-Custom Search Engine (או בקיצור: CSE) מאפשרת ליצור סוג של "מנוע חיפוש משלכם", השימוש ב-CSE מאפשר התאמה טובה יותר לאתרים ואופציות חיפוש משופרות עבור Adsense for Search.

בעבר כבר ניתן היה לפתוח CSE, אך כעת תוכלו לעשות זאת דרך ממשק האדסנס ולרכז שם את כל הפעילות של מנוע החיפוש הקטן שלכם.

השידרוג החדש כולל:

  • חיפוש באתר.
    תוכלו לכוון את החיפוש לאתר שלכם בלבד ולארח את תוצאות החיפוש באתר שלכם.
  • שיפור באינדוקס דפי האתר.
    כעת גוגל יסרוק את אתרכם טוב יותר, על מנת לאפשר לגולשים למצוא את מבוקשם באתרכם.
  • חיפוש ברשת אתרים.
    ניתן להגדיר מספר אתרים בהם יתבצע החיפוש.
  • מיקוד התוצאות.
    תוכלו למקד את תוצאות החיפושים על ידי הוספת מילות חיפוש משלכם לכל חיפוש מתבצע.
  • בחירת מיקום המודעות.
    למעלה, למטה או בצד - עכשיו זאת כבר בחירה שלכם.
  • עידכונים קלים ונוחים.
    הכל דרך ממשק ה-Adsense.

המידע המלא מופיע בעמוד ההודעה הרישמית בבלוג של אדסנס.

תגיות: Adsense

הטיפ ל-Adsense שיכפיל לך את הרווחים

שינוי קטן במודעות - שינוי אדיר בתוצאות

מאת טל פורסם בתאריך 5/5/2008 2:27:15 PM

מאז התחלת שילוב הפירסומות של Adsense באתרים שלי (נכון לעכשיו, עדיין לא באתר זה), ביצעתי המון שינויים במודעות על מנת לראות מהי האסטרטגיה הכי טובה.

תמיד הצבתי לעצמי למטרה שתי מטרות עיקריות:

  1. שילוב עם עיצוב האתר. אחד הדברים שאני תמיד שנאתי הוא פירסומות שאינן קשורות כלל לעיצוב של האתר וקופצות החוצה וקוראות לך "אני פירסומת!". שילוב נכון של המודעות עם עיצוב האתר היה לי מאוד חשוב.
  2. משיכת קליקים. בסופו של דבר, מטרת הפירסומות היא צבירת רווחים הנצברים כתוצאה מהקלקה על המודעות. לכן, בסתירה עם המטרה הראשונה, יש צורך לגרום להם להיות מובחנות על ידי הגולש ולעניין אותו.

תמיד כדאי לבצע שינויים במבנה הפירסומות באתר כדי לבדוק מה "תופס". אני שיניתי המון דברים במהלך הנסיונות שלי:

  • שינוי צבע
  • שינוי מיקום המודעות
  • שינוי גודל המודעות

תמיד פחדתי מדבר אחד: יחידות קישור (Link Units). ברגע שמקליקים על מודעות מסוג זה, מועברים לעמוד אחר בו יש מספר אתרים. קליק נוסף של הגולש על אחד מהאתרים הללו יתורגם לרווח.

הרעיון של שתי לחיצות תמיד נראה לי לא הגיוני. עד שהחלטתי לתת להם ניסיון ! עם זאת, עדיין רציתי לשמור על שתי המטרות שלי: שילוב עם עיצוב האתר ומשיכת קליקים.

החלטתי לבחור ביחידת קישורים המכילה 5 קישורים ולמקם אותה קרוב מאוד לבאנר של האתר. זהו מקום טוב, מכיוון שהוא מעל הקיפול(כלומר, אין צורך לדפדף כדי לראות אותו), הגולשים תמיד מביטים לאיזור זה של האתר והשילוב במקום זה הוא פשוט.

הנה התוצאה:

יחידת קישורים

ניתן לראות כי המודעות משתלבות יפה עם עיצוב האתר, ונמצאות במקום חשוב: איזור הניווט והחיפוש.

מה השתנה ?

שינוי זה גרם להכפלת הרווחים ! קשה להאמין, אבל מהלך זה היה החשוב ביותר שביצעתי בשימוש במודעות של אדסנס. גם כעת, יחידות הקישור מניבות כ-50% מהרווחים באתר והשימוש בהם מומלץ בחום.

תגיות: Adsense

[פוסטים קודמים]